Nach einer langen Zeit des Wartens und Bangens ist es endlich so weit: Das ursprünglich nur für Mobilgeräte angekündigte Spiel Diablo® Immortal™ ist a...
Ende 2020 sehnten viele Gamerinnen und Gamer das neue Jahr herbei, denn es sollte nach vielen Monaten der pandemiebedingten Tristesse, explodierenden ...
Schon über 20 Jahre ist es her, seitdem wir in Diablo® II dem gleichnamigen Dämon den Kampf angesagt haben. Mit einem Remaster des Action-Rollenspiels...
Was neue Spiele anbetrifft, befinden wir uns im August noch im Sommerloch. Zwar gab es einige Informationen zu bereits angekündigten Games, doch die N...
Die Gaming-Branche wächst von Jahr zu Jahr. Gerade durch die strengen Maßnahmen der Corona-Pandemie vergnügen sich viele User vor dem heimischen Bilds...
Dass beim Entwicklerstudio Blizzard seit dem – vor allem in der Gaming-Community – umstrittenen Zusammenschluss mit Activision der Haussegen schief hä...
Activision hat in den letzten drei Monaten 1,2 Milliarden US-Dollar mit Microtransactions eingenommen. Die Zahlen stammen aus einem Finanzreport von Activision Blizzard. Microtransactions werden vom Unternehmen als „in-game net bookings“ betitelt. Insgesamt sind die Einnahmen damit um 69 Prozent im Vergleich zum Vorjahresquartal gestiegen.
Warcraft 3 ist neben Starcraft für viele der Goldstandard für RTS. Es veränderte die Gaming Szene wie kaum ein anderes Spiel. Heute gedenken wir dem Blizzard Titel.
Blizzard bezahlt seine Mitarbeiter seit Jahren stark unter dem Branchendurchschnitt. Aus Frustration hielten die Arbeiter ihre Gehälter in einer anonymen Exceltabelle fest und veröffentlichten sie. Ein verzweifelter Versuch, ein systemisches Problem von unter heraus anzugehen.